etown.ru

Интернет-технологии

Апрель 28, 2008
Posted by admin

Релиз Deeptown SDK

Разработчики deeptown.org выпустили релиз deeptown SDK

Теперь любой желающий может скачать ядро для создания виртуального мира, прилагается подробная документация. Разработан специальный язык K++ для описания объектов и их поведения. Для визуализации используется графический движок OGRE. Звуковая подсистема реализована на движке OpenAL

Сейчас дизайнеры полным ходом создают основную сцену виртуального мира - это так называемый вокзал.

Очень надеемся, что к осени этого года можно будет насладится погружением в увлекательный диптаун. Название взято из книги С. Лукьяненко  “Лабиринт отражений”

Posted Under Программирование

7 Comments

Шабрик
Апрель 29, 2008

Да уж.. очередной виртуальный мир ! Мало им игр компьютерных, и интернет, теперь еще и виртуальный город. И так уже люди изза компа не вылезают…
Да еще и у некоторых психика слабая и они даже убивают кого нибуть заигравшись…в реальности.
Тут теперь город виртуальный. Точно вам говорю Матрица быдет … полюбому и Терминаторы тоже.

admin
Апрель 29, 2008

Скажу больше, американцы уже вовсю веселятся в так называемой матрице - это Second Life некоторые успели уже сделать себе там состояние, не вылезая из-за компа :)

][
Апрель 29, 2008

Дип будет лучше СЛ, потенциал больше.
Да и русские программисты талантливее.

Dmx
Апрель 30, 2008

Кстати, сами товарищи из ДТ говорят что их проект как раз нацеден не на развлечения, а на работу.

Правда я не совсем понимаю, что они там под работой подразумевают. Надо над этим подумать

admin
Апрель 30, 2008

Работа для программеров, дизайнеров - создание сооружений, объектов за деньги.
Посетители наверняка захотят купить что-нибудь этакое :)
Я бы не отказался прикупить небольшую площадь рядом с вокзалом, пользователей будет море. Хорошая рекламная площадка.

admin
Апрель 30, 2008

Скачал Deeptown SDK - запустил, первая загрузка как и предупреждали разработчики длилась примерно 5 минту, так что без паники, так надо :)
Потом появилось окошко - и приятное впечатление вызвала падающая машина, которая как настоящая упала на четыре колеса, потом немного подпрыгнула, еще бы бампер помялся было бы еще интересней.
Потом можно этой машинкой поуправлять, и уронить на сцену кубики, которые можно сбивать.
Как сообщили разработчики кубик весит 1 кг, а машина 1.5 тонны, в результате когда наезжаешь на кубик он реалистично отлетает в сторону.
Можно вызвать дополнительные объекты, но тут уже надо читать документацию.

][
Май 27, 2008

В общем все будет афигенно;)

Leave a comment

* = Required

    • Posts
    • Twitter
    • Flickr
     

    Новая вер...

    Программирование

     

    Алгоритм ...

    Программирование

     

    Галстук и ...

    проектный менеджмент

    Sorry... I have not linked my Twitter
    to my blog yet
    Sorry... I have not set my Flickr
    account up yet
  • Categories

    • joomla
    • second life
    • SEO
    • Web-дизайн
    • проектный менеджмент
    • магистратура
    • Карандашные наброски
    • Математическая теория
    • Портфолио
    • Программирование
    • Без рубрики
    • Видео
    • ИТ-предприятия
    • Электронная коммерция
    • блоги
    • физико-математика
  • Archives

    • 2011
      • Апрель
      • Май
      • Август
      • Сентябрь
      • Октябрь
      • Ноябрь
    • 2010
      • Апрель
      • Июнь
      • Июль
      • Август
      • Сентябрь
      • Октябрь
      • Ноябрь
      • Декабрь
    • 2009
      • Март
      • Апрель
      • Май
      • Июнь
      • Август
      • Сентябрь
      • Октябрь
      • Ноябрь
      • Декабрь
    • 2008
      • Январь
      • Февраль
      • Март
      • Апрель
      • Май
      • Июнь
      • Июль
      • Октябрь
      • Ноябрь
      • Декабрь
  • Ссылки

    • ИТ в жизнь

This site is using the Handgloves WordPress Theme
Designed & Developed by George Wiscombe

Subscribe via RSS