Апрель 28, 2008
Posted by admin
Релиз Deeptown SDK
Разработчики deeptown.org выпустили релиз deeptown SDK
Теперь любой желающий может скачать ядро для создания виртуального мира, прилагается подробная документация. Разработан специальный язык K++ для описания объектов и их поведения. Для визуализации используется графический движок OGRE. Звуковая подсистема реализована на движке OpenAL
Сейчас дизайнеры полным ходом создают основную сцену виртуального мира - это так называемый вокзал.
Очень надеемся, что к осени этого года можно будет насладится погружением в увлекательный диптаун. Название взято из книги С. Лукьяненко “Лабиринт отражений”
7 Comments
Апрель 29, 2008
Да уж.. очередной виртуальный мир ! Мало им игр компьютерных, и интернет, теперь еще и виртуальный город. И так уже люди изза компа не вылезают…
Да еще и у некоторых психика слабая и они даже убивают кого нибуть заигравшись…в реальности.
Тут теперь город виртуальный. Точно вам говорю Матрица быдет … полюбому и Терминаторы тоже.
Апрель 29, 2008
Скажу больше, американцы уже вовсю веселятся в так называемой матрице - это Second Life некоторые успели уже сделать себе там состояние, не вылезая из-за компа
Апрель 29, 2008
Дип будет лучше СЛ, потенциал больше.
Да и русские программисты талантливее.
Апрель 30, 2008
Кстати, сами товарищи из ДТ говорят что их проект как раз нацеден не на развлечения, а на работу.
Правда я не совсем понимаю, что они там под работой подразумевают. Надо над этим подумать
Апрель 30, 2008
Работа для программеров, дизайнеров - создание сооружений, объектов за деньги.
Посетители наверняка захотят купить что-нибудь этакое
Я бы не отказался прикупить небольшую площадь рядом с вокзалом, пользователей будет море. Хорошая рекламная площадка.
Апрель 30, 2008
Скачал Deeptown SDK - запустил, первая загрузка как и предупреждали разработчики длилась примерно 5 минту, так что без паники, так надо
Потом появилось окошко - и приятное впечатление вызвала падающая машина, которая как настоящая упала на четыре колеса, потом немного подпрыгнула, еще бы бампер помялся было бы еще интересней.
Потом можно этой машинкой поуправлять, и уронить на сцену кубики, которые можно сбивать.
Как сообщили разработчики кубик весит 1 кг, а машина 1.5 тонны, в результате когда наезжаешь на кубик он реалистично отлетает в сторону.
Можно вызвать дополнительные объекты, но тут уже надо читать документацию.
Май 27, 2008
В общем все будет афигенно;)
Leave a comment