Март 1, 2008
Posted by admin
second life первые опыты
Виртуальные миры становятся все более распространенными. Теперь каждый может зарегистрироваться в secondlife или в WOW.
Первое мое знакомство с secondlife прошло так: скачал клиента около 30 мегабайт с их официального сайта. Установил и выяснилось что сначала нужно завести себе аккаунт у них на сайте, я зарегистрировал бесплатный. Потом указал полученные имя пользователя и пароль, имена там назначаются оригинальным способом, предлагается на выбор имя и фамилия из списка существующих, причем в основном американских. При подключении при помощи клиента выяснил что подключение идет по какому-то особенному порту и наш сервер не разрешал, пришлось упрашивать нашего админа открыть нужный порт, он залез в логи и с умным видом начал что-то читать и просить меня несколько раз нажать кнопочку подключится. После третей попытки все-таки получилось.
И вот бегунок коннекта пошел к 100 %. Ура! Есть контакт. В окне клиента начала проявляться первая сцена, какая-то площадка, и фигура голой девушки
но через мгновение на девушке все-таки появилась одежда, на ее подгрузку потребовалось время. И вот наконец сцена загрузилась полностью, но на моем офисном компьютере все выглядело не очень впечатляюще, надо видюху помощнее. Первым делом конечно решил подойти к этой самой девушке, управление осуществляется при помощи крестика на клавиатуре, мышкой вертеть для того чтобы смотреть влево-вправо. Девушка ничего не отвечала, видимо коннект у нее был не очень. Ладно пошел дальше по дорожке к другой площадке, тут народу уже побольше причем у всех скины по-умолчанию скучные. Вижу непонятный скутер, как в фильмах о будущем, надо его протестить, подошел к нему и появилась менюшка с приглашением нажать Enter и погрузиться на девайс, что я и сделал. Но управлять этим скутером с такой видюхой и лагами подключения было не очень интересно, отключение от него происходит также кнопкой Enter.
Вот такое первое мое подключение к этому чудо-миру.
Мой вердикт - нужен крутой коннект, видюха мощная, оперативы побольше и проц, тогда можно ощутить прелести виртуального мира.
2 Comments
Март 2, 2008
Хе. Интересно.
Прямо напоминает произведение Лукьяненко “Лабиринт отражений”. Как там интересно проект ДипТаун???
Ведь просто обгоняет их, вернее обогнали уже.
Интеерсно, и скоро тот момент, когда в офис надо будет приходить виртуально и там работать? А то завтра на работу с утра…
Март 3, 2008
deeptown.org давненько уже не было новостей, последняя новость от них была о выпуске бета-версии ядра. Но сейчас у разработчиков видимо другие головняки.
Leave a comment